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Dänische IT-Spezialisten sucht Kontakte zu Hamburger Entwicklern
01.11.2011 -
Komplette Lösung zur browserbasierten Vermietung von Spielen und Software aus Kopenhagen.
Bei seinem jüngsten Kopenhagen Besuch traf der Hamburg@work Mitarbeiter Stefan Klein auf Jesper W. Thomsen, der ihn bat, sich dem Hamburger Netzwerk vorzustellen zu dürfen, da die skandinavischen Kollegen auf der Suche nach Kooperationspartnern sind.
Das Internet hat sich für den Vertrieb von Texten und Bildern bewährt und ist für Musik und Filme sehr erfolgreich. Wenn es aber um die Vertriebsfunktion des Internets für Software und Spiele geht, dann ist es bei Leibe nicht so einfach und angenehm, neue Titel auszuprobieren oder zu kaufen. Es bedarf eines zeitaufwändigen Installationsprozesses, der Akzeptanz von Lizenzvereinbarungen, des wiederholten „weiter“ Klickens, anstatt einfach nur mit einem einzigen Knopf den Titel zu erwerben. Wie schön wäre es, wenn es so einfach ginge, wie einen Videofilm online anzuschauen oder Musik zu kaufen. Von dieser Frustration angeregt, hat ROOZZ.COM begonnen, dieses grundlegend zu ändern und kann heute eine vollwertige Lösung anbieten, die bereits jetzt von rund 300.000 Menschen weltweit benutzt wird.
Jesper W. Thomsen, Head of Sales & Marketing, erläutert, wie die Firma die Problemlösung für Developer und Publisher entwickelt hat: "Die Zukunft von Software und PC-Spielen liegt im online-Vertrieb. Dieser riesigen Möglichkeit steht jedoch ein großes Problem für Developer gegenüber, wenn es gilt eine Softwareapplikation oder Games ins Netz zu stellen, da es meistens teuer und zeitaufwändig neu programmiert werden muss. Wir bieten eine one-stop-shopping solution: der Eigentümer der Software oder des Spiels muss uns lediglich seine exe.Datei zusenden und wir stellen seinen Titel binnen 48 Stunden online. Dort läuft sie in allen Browsern mit der gleichen Performance, als wäre sie von einer CD gestartet oder im Downloadmodus. (www.ROOZZ.COM benötigt übrigens niemals den Quellcode, was kritische Entwickler zu schätzen wissen). Wir betreiben mehrere Websites auf denen wir Titel verkaufen oder vermieten, aber dem Developer steht es frei, seinen Titel -der auf ROOZZ läuft - dort zu verkaufen, wo er im Netz bisher seine Geschäfte tätigt"
Warum vermieten wir nicht stattdessen Software?
Ein riesiges anderes Problem für die Softwareindustrie ist die Piraterie, die Millionen Euro Schäden Jahr für Jahr erzeugt und die es zunehmend schwierig macht, die User davon zu überzeugen den vollen Preis für eine Software zu zahlen, die sie nur von Zeit zu Zeit tatsächlich benötigen. Wir glauben, dass dies einen völlig neuen Markt für Entwickler öffnet. Deshalb hat ROOZZ.COM ein eigenständiges Zahlungsmodul entwickelt. Dieses erlaubt es Developern und Publishern stattdessen ihre Software zu vermieten. So kann zum Beispiel auf Tages- oder Wochenbasis abgerechnet werden. Hierzu Jesper W. Thomsen: „Wir registrieren ein wachsendes Interesse des Marktes, die traditionelle Weise des Softwareverkaufes zu verändern. Heute muss auch niemand mehr eine komplette CD für 15 € kaufen, um einen speziellen Song zu hören. Ähnliche Entwicklungen sehen wir bei der Software und wir glauben, damit Software einfacher zugänglich zu machen, den Installationsprozess zu vermeiden, so dass der User seine Software im favorisierten Browser benutzen kann. Dann zahlt er lediglich für die zeitlich begrenzte Nutzung, anstatt hunderte von Euro für den Softwarekauf auszugeben. Damit werden neue Märkte erschlossen und neue Umsatzquellen geschaffen.“
Über ROOZZ.COM
Seit seiner Gründung 2008 hat das Kopenhagener Unternehmen intensiv an der Verbesserung der Stabilität der Plattform gearbeitet und das eigenständige Zahlungsmodul entwickelt, das es den Kunden erlaubt, gemietete Software und Spiele direkt im Browser zu nutzen. Das ROOZZ Plugin, das nur einmalig installiert werden muss, um Software und Spiele von der Plattform zu nutzen, ist bis heute bereits 300.000-mal installiert worden. ROOZZ.COM bietet bereits jetzt eine größere Anzahl von freien und Miet-Titeln auf ihrer Plattform. ROOZ.COM bietet Entwicklern von Software und spielen eine komplette Lösung beim Handling der Konvertierung ihrer Software oder Games in eine browserbasierte Version inklusive dem Aufbau eines Zahlungsmoduls in lediglich 48 Stunden.
Contact
Jesper W. Thomsen,
Head of Sales & Marketing
Tel : +45 30110746
Mail : jesper(at)roozz.com
Roozz.com Aps
Symbion, Fruebjergvej 3
2100 Copenhagen Oe
DENMARK
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